ticaram.
/
İletişim
Dünya kuruluyor…
KONSEPT DÜNYA / KAYDIRDIKÇA GELİŞİR
00/ 04
Bütün bir ekonomi
BAĞIMSIZ EKONOMİ OYUNU · iOS

Bir karar.
Bütün bir
ekonomi.

Bir kaynağı ürüne, bir ürünü ticarete, bir işletmeyi organizasyona dönüştür. Üretimden lojistiğe, şirketlerden oyun içi finansa uzanan dünyada her karar, bir sonrakinin koşullarını değiştirir.

iOS için geliştiriliyor. Henüz yayınlanmadı.

KAYDIR. DÜNYANIN OLUŞUMUNU İZLE.
01HER ŞEY BİR KAYNAKLA BAŞLAR

Değer
üret.

Ekonominin ilk halkası, ortaya koyduğun üründür. Kaynaklarını, tesislerini ve zamanlamanı bir araya getir.

A

Üretim zincirini planla

İhtiyaç duyduğun girdileri ve onların dönüşeceği ürünleri düşün.

B

Elindeki kaynakları yönet

Stoklarını ve üretimini aynı planın parçaları olarak değerlendir.

BİR SONRAKİ BAĞLANTIÜrünün hazır. Peki, hangi pazara ait?

↘
02ÜRETİM FIRSATLA BULUŞUR

Pazarı
oku.

Ürettiğin ürün, başka bir oyuncunun ihtiyacı olabilir. Kendi üretmek ile pazardan tedarik etmek; hemen satmak ile sonraki aşamada işlemek arasında stratejini kur.

A

Fırsatı değerlendir

Oyuncu pazarını incele, bir sonraki adımını ihtiyaçlarınla birlikte düşün.

B

Stok ile ticareti dengele

Elinde tutacağın ürün ile ticarete ayıracağın ürün birbirine bağlı kararlardır.

BİR SONRAKİ BAĞLANTIFırsat bulundu. Şimdi bir rota gerekiyor.

↘
03MESAFELER BAĞLANTIYA DÖNÜŞÜR

Dünyanı
birleştir.

Ürünün bulunduğu yer, boş depo kapasiten ve teslim süren aynı planın parçaları. Ofisinden depoya, araç seçiminden rotaya kadar üretimin yolculuğunu yönet.

A

Ürünlerine bir rota çiz

Ürünün nereden çıktığını, nerede depolandığını ve nereye ulaşacağını birlikte ele al.

B

Tedarikin bütününü gör

Depolama, taşıma ve şirket ihtiyaçlarını aynı resim içinde değerlendir.

BİR SONRAKİ BAĞLANTIAğın çalışıyor. Sırada neyi büyüteceksin?

↘
04HER BAĞLANTI ŞİRKETİNİ ŞEKİLLENDİRİR

Geleceği
planla.

Kişisel üretiminin ötesinde ortakları, çalışanları ve işletme kaynaklarını düşün. Şirket kasası, maaş, finansman ve teslim yükümlülükleri büyümenin yeni karar alanlarıdır.

A

Birbirine bağlı bir işletme yönet

Şirketini, kaynaklarını ve operasyonel tercihlerini bir bütün olarak ele al.

B

Uzun vadeyi düşün

Oyun içi banka ve borsa sistemlerini stratejinin bir parçası olarak keşfet.

DÖNGÜ DEVAM EDİYORYeni planın, bir sonraki üretim kararına dönüşür.

↘
05 /BÜTÜN RESİM

Kararlarının birbiriyle konuştuğu bir ekonomi.

Ticaram’ın hedefi, işletme yönetiminin ayrıntılarıyla büyük resmi bir araya getirmek. Her sistem, aynı dünyanın içinde bir yere sahip olacak şekilde tasarlanıyor.

I.

Sistemler arasında düşün.

Üretim kararı stoğu etkiler. Stok, ticareti şekillendirir. Ticaret, lojistik ihtiyacını doğurur. Şirketin bu ilişkilerin kesişiminde yer alır.

II.

Kendi yaklaşımını bul.

Üretime odaklan, pazardaki fırsatları incele veya şirketinin bir sonraki adımını planla. Amaç, düşünülmüş kararların anlam taşıdığı bir dünya kurmak.

III.

Bugünün ötesini gör.

Günlük tercihlerini uzun vadeli hedeflerine bağlayan bir strateji kur. İlerlemek, parçaların nasıl bir araya geldiğini anlamakla başlar.

✳

Yukarıdaki dünya, temsili bir 3D konsepttir; oyun içi görüntü değildir. Ticaram geliştirme aşamasındadır ve özellikler değişebilir. Finansal işlemler oyun içidir.

06 /EKONOMİNİN İÇİNE BAK

Her sistemin bir görevi. Her kararın bir bağlantısı.

Bir başlık seç. Ticaram’ın üretimden kurumsal yönetime uzanan dünyasında neyi yöneteceğini ve kararının nereye uzandığını keşfet.

01 / 06BİRBİRİNE BAĞLI SİSTEMLER

Bir ürün, başka bir hikâyenin başlangıcı.

Ticaram’da üretim, birbirinden kopuk sayaçlardan oluşmaz. Bir tesisin çıktısı başka bir tesisin girdisine dönüşür. Oyuncu, zincirin hangi halkalarını kendisinin kuracağını ve hangilerini diğer üreticilerden tedarik edeceğini planlar.

Reçeteli üretim zincirleri

Su ile buğday üretimi, buğdaydan un, undan ekmek; pamuk ve yünden kumaş. Ürünün bir sonraki aşaması, yeni girdiler ve yeni bir zaman planı gerektirir.

Birbirini besleyen sektörler

Tarım, bahçecilik, hayvancılık, madencilik ve sanayi aynı ekonomik döngüde buluşur. Demir cevheri ve kömür çeliğe; petrol yakıta; çelik ve yakıt makine parçalarına dönüşür.

Tesis kurma ve geliştirme

Yeni bir üretim koluna girmek ile elindeki tesisi geliştirmek farklı tercihlerdir. Kurulum, yükseltme ve üretim sürelerini; ihtiyaç duyduğun kaynaklarla birlikte değerlendirirsin.

Gerçek kullanılabilir stok

Depoda görünen toplam ürünün tamamı serbest değildir. Üretime, satışa veya bir sözleşmeye ayrılmış miktarları hesaba katmak, aynı ürüne iki kez güvenmemeni sağlar.

SENİN KARARIN

Ürünü şimdi satmak mı, bir sonraki aşamada işlemek mi?

Ürün geliştirme aşamasındadır. Sistemlerin ayrıntıları ve kullanılabilirliği test sürecinde değişebilir.

07 /BİR KARARIN İZİNİ SÜR

Bir buğday tanesinden bütün ekonomiye.

Aşamaları seçerek zincirin nasıl bağlandığını gör. Bu anlatım, oyundaki üretim ilişkilerini açıklayan temsili bir örnektir; canlı oyun veya kâr hesabı değildir.

t.

Su → Buğday

01/06

Zincir tarlada başlar.

Üretimi başlatmadan önce suyu, tesisini ve üretim süresini düşün. Hasat, tek başına son hedef değil; yeni bir karar için başlangıçtır.

DÜŞÜNÜLECEK KARAR

Buğdayı satabilir veya değirmenin girdisine ayırabilirsin.

08 /TICARAM’IN TASARIM YAKLAŞIMI

Derinlik, parçaların birbirini etkilemesinde.

Yaratmak istediğimiz fark; her sistemi ayrı bir uğraş olarak bırakmadan, aynı dünyanın anlamlı bir parçasına dönüştürmek.

01

Biriken sayıların ötesinde, üretimin nedenini düşün.

Ürünün bir girdisi, bir kullanım alanı ve bir sonraki alıcısı vardır. Ticaram’ın odağı; üretim, tüketim ve ticareti aynı karar zincirinde birleştirmek.

Reçeteler → Girdi ihtiyacı → Oyuncu pazarı
02

Büyümenin kendisi yeni kararlar doğurur.

Daha çok üretim; daha fazla depo, işletme sermayesi ve teslim planı gerektirebilir. Şirket büyüdükçe ekip, yetki ve mali yükümlülükler de yönetimin parçası olur.

Kapasite → Organizasyon → Sorumluluk
03

Tek bir doğru yol yerine, birbirini tamamlayan roller.

Bir oyuncu ham maddeye, diğeri işlemeye, bir başkası ticarete veya taşımaya odaklanabilir. Şirket ve kurum katmanları, bu uzmanlıkları daha büyük işlerde buluşturmayı amaçlar.

Uzmanlaşma → İş birliği → Daha büyük işler
04

Görünür şartlar. İzlenebilir sonuçlar.

İşlem öncesinde koşulların, işlem sonrasında sonucun anlaşılması hedeflenir. Nakit, borç, ayrılmış ürün ve tamamlanmış işlem birbirinden ayrılarak ekonomik kararların tutarlılığı korunur.

Açık teklif → Bilinçli karar → İşlem kaydı
09 /KURULMAKTA OLAN BİR DÜNYA

Bağımsız bir fikir.
Birlikte büyüyen bir dünya.

Ticaram, Türkiye merkezli bağımsız bir iOS oyun projesi. 12 Ağustos 2026’da başlayan yolculuğumuzun odağında, işletme yönetimini oyuncuların kararlarıyla şekillenen bir dünyaya dönüştürmek var.

Ticaram hakkında bize yaz ↗
  1. 12 AĞUSTOS 2026

    Yolculuk başladı

    Merkezinde birbirine bağlı bir ekonomi dünyası olan bağımsız bir oyun projesi.

  2. ŞU AN BULUNDUĞUMUZ AŞAMA

    Geliştirme ve test

    Oyun sistemleri ve iOS deneyimi üzerindeki geliştirme ve test çalışmaları sürüyor.

  3. BİR SONRAKİ BÖLÜM

    Yayına hazırlık

    Oyun henüz App Store’da yayınlanmadı. Çıkış tarihi kesinleştiğinde paylaşılacak.

10 /AYRINTILAR & YANITLAR

Dünyaya adım atmadan.

Oyun yaklaşımı, kapsamı ve geliştirme durumu hakkında.

Ticaram nasıl bir oyun?

Ticaram, iOS için geliştirilen bir ekonomi ve işletme simülasyonu. Üretim reçeteleri, oyuncular arası pazar, depolar, lojistik, şirketler, oyun içi banka ve borsa ile kurumsal işleri birbirine bağlayan bir dünya kuruyoruz.

Diğer oyuncular bu ekonominin neresinde?

Ürettiğin ürün başka bir oyuncunun girdisi olabilir. Eksik malzemeni pazardan temin edebilir, şirket rolleri içinde birlikte çalışabilir ve ticaret ya da taşıma alanında uzmanlaşabilirsin. Oyuncu etkileşimi ekonomik döngünün bir parçası olarak tasarlanıyor.

Şirket kurmadan da ilerleyebilir miyim?

Kişisel üretim, ticaret ve bireysel işler ile şirket faaliyetleri ayrı katmanlardır. Şirket yönetimi, kişisel ekonominin üzerine ortaklık, görev dağılımı ve işletme yükümlülükleri ekler. Her işlem kendi uygunluk koşullarına bağlıdır.

Türkiye coğrafyası oyunda nasıl yer alıyor?

Ofis ve depo konumları Türkiye’nin 81 ilini kapsayan coğrafyada seçilir. Ürünün bulunduğu depo, hedefi ve taşıma planı birlikte ele alınır. Sayfadaki üç boyutlu ada ise bu sistemleri anlatan temsili bir görseldir.

Oyundaki para ve borsa gerçek mi?

Hayır. Ticaram kapalı bir oyun ekonomisidir. Para, pay, kredi ve mevduat oyun evrenine aittir; gerçek finansal ürün, yatırım hizmeti veya nakit çekme hakkı oluşturmaz. Oyun kurumları da kurgusaldır.

Oyunu şu anda indirebilir miyim?

Ticaram geliştirme ve test aşamasındadır; henüz App Store’da genel kullanıma sunulmadı. Bu sayfa tasarlanan ürün kapsamını anlatır. Özelliklerin ayrıntıları ve kullanılabilirliği değişebilir; kesinleşmiş bir genel yayın tarihi henüz duyurulmadı.

3D sahne ve ürün zinciri oyunun kendisi mi?

Hayır. 3D sahne ile etkileşimli ürün yolculuğu, ekonomik ilişkileri anlatmak için hazırlanmış tanıtım görselleştirmeleridir. Oyun ekranı, gerçek oyuncu verisi veya çalışan bir oyun oturumu değildir.

Geri bildirim veya iş birliği için nasıl ulaşabilirim?

Ticaram hakkında soruların, geri bildirimlerin ve iş birliği fikirlerin için destek@ticaram.com adresine yazabilirsin.

11 /SIRADAKİ BAĞLANTI

Her bağlantı
bir konuşmayla başlar.

Bir soru, bir fikir veya farklı bir bakış açısı. Ticaram hakkında konuşalım.

destek@ticaram.com